Machine-Relations-Management
Entwicklung nutzer:innenzentrierter barrierearm gestalteter digitaler Inhalte. Insbesondere unter Einbeziehung der User Experience – UX in der wissenschaftlichen Auseinandersetzung.
Ein Beispiel dafür finden Sie hier.
Web Design
Erstellung digitaler Werte für eine zunehmend barrierearme digitale Welt durch:
- Bedarfsanaylse
- Konzeptentwicklung
- Einbindung auf bestehenden Websites
- Gestaltung von OnePagern und komplexen Websites
- WordPress Umsetzung
Illustration
Image-Darstellungen oder Realisierung kreativer Wünschen durch Produkte wie:
- Logo-Design
- Infografiken
- Zeichnungen
Print Design
Parallel zu digitalen Auftritten, werden oft Printprodukte benötigt, dazu zählen:
- Geschäftsausstattung
- Flyer + Broschüren
- Plakate u. v. m.
Gabriele Seiß
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Nutzer:innenzentrierte Entwicklung einer barrierearm gestalteten App für die Humboldt-Universität zu Berlin – Masterarbeit
Zusammenfassung
Nutzer:innen können in die Entwicklung digitaler Produkte durch das Testen der Gebrauchstauglichkeit einbezogen werden. Handelt es sich dabei um eine neu zu entwickelnde mobile Applikation (App) für die Humboldt-Universität zu Berlin, sollten aktuelle Anforderungen an die Barrierearmut berücksichtigt werden. Diese basieren auf rechtlichen Vorgaben, einem bestimmten Bedarf der Zielgruppe und den grafischen Möglichkeiten der Gestaltung. Durch die Komplexität hinsichtlich der Funktionalität werden besondere Anforderungen an die Gestaltung dieser Schnittstelle zwischen dem Menschen und einem System gestellt. Die Erstellung einer mobilen App wird mit dem Fokus auf die zu entwickelnden Bedienoberflächen spezifiziert. Damit Probleme bei der beabsichtigten Nutzungsform vermieden werden, dient die nutzer:innenzentrierte Entwicklung zur Aufdeckung dieser Schwachstellen.
In dieser Arbeit wurde ein Usability-Test eingesetzt, um die sich in der Entwicklung befindenden grafischen Bedienoberflächen weiterzuentwickeln. Aufbauend auf einer Vorstudie unter Anwendung weiterer qualitativer Methoden, u. a. mit Expert:innen, konnten diese ersten Ergebnisse als Grundlage verwendet werden. Die Grundlagen sind ergänzend berücksichtigt und bekannte Probleme bereits ausgeglichen worden. Ziel war es, die spezifischen Bedarfe von Studierenden gegenüber einer Universitäts-App zu ermitteln, um die Bedienoberflächen für deren Nutzung zu optimieren. Zur Evaluation wurde ein digitaler Prototyp als Untersuchungsgegenstand erstellt. Anhand der Datenerhebung, einer Auswertung der Ergebnisse und der getroffenen Schlussfolgerungen wurden Empfehlungen für das weitere Vorgehen einer nutzer:innenzentrierten Entwicklung der App für die Humboldt-Universität zu Berlin abgeleitet.
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Abstract
Users can be involved in the development of digital products by testing their usability. If this is a new mobile application (app) to be developed for the Humboldt-Universität zu Berlin, current requirements for barrier-free accessibility should be considered. These are based on legal requirements, a specific need of the target group and the graphic possibilities of the design. Due to the complexity in terms of functionality, special requirements are placed on the design of this interface between people and a system. The creation of a mobile app is specified with a focus on the service interfaces to be developed. In order to avoid problems with the intended form of use, user-centered development serves to uncover these weak points.
In this work, a usability test was used to further develop the graphical user interfaces under development. Based on a preliminary study using further qualitative methods, among others with experts, these first results could be used as a basis. The basic principles have been considered and known problems have already been ironed out. The aim was to determine the specific needs of students in relation to a university app in order to optimize the user interface for their use. For the evaluation, a digital prototype was created as the object of investigation. Based on the data collection, an evaluation of the results and the conclusions drawn, recommendations for the further procedure of a user-centered development of the app for the Humboldt-Universität zu Berlin were derived.
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Gabriele Seiß
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